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天龙八部怀旧服全峨嵋副本队到底有多效率峨嵋打手拜拜了(天龙八部怀旧版峨眉pk)

说起天龙怀旧服的各大职业,虽然各有特色和定位,但总的来说,我们这些老玩家,都喜欢把九大职业分为打手和峨嵋。

是的,峨嵋在天龙江湖中就是这样一个独特的存在——打架的时候峨嵋永远是“父亲”,第一个被打死的就是峨嵋,但是刷副本的时候,多一个峨嵋是多余的……。

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所谓峨嵋好难,清心普善的真言,压一下午~这句话似曾相识~

对于峨嵋副本被拒绝的惨状,【听香邪】服务器的蓝红峨嵋少女决定组织整个峨嵋副本队伍,一一统计副本效率。

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整个队伍的实力是3级和4级。按理说,如果是普通的5打手+1峨嵋,这个配置副本不太容易~

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首先,我们来看看杀戮之星。它完全躺下。昭君放大观众席。一次失血是血液恢复的60%。

然后是燕子,没有难度,虽然最后打慕容复的时候,并没有受到打手的太多控制。把仙绳和小石头放在上面,就完全没问题了~

老三,新三:不用说,无限昭君无限放大,开心吗?完全不需要,跳过小票,躺下,没有任何难度。

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大票要小心一点,因为考虑到桑屠公可能不会吃某个属性或者内外功,所以大家都得带个外功的宝贝,也没有问题。水月不可能是昭君,这对全峨眉地牢队来说是个难啃的骨头,但还是没问题。困难在于第二个boss。一个人先拉小怪,其他人盯着boss打。小怪打谁隐形,效率不低。

其实小编认为峨嵋之所以在副本中屡屡被拒,其实与峨嵋创造的惯性思维有关:出于pk的要求,峨嵋会最大程度的牺牲攻击,采用双排抗的施工方式。很多峨嵋姑娘甚至会彻底放弃攻击,只堆血加防御,所以很多打手也会觉得峨嵋没有攻击力。

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其实这个想法也是错误的。天龙历史上也有很多暴力峨嵋~比如活死人~

女士们,先生们,你们怎么看全峨眉地牢团队?

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